SUDOKUTEAM.RU
На этой странице нет фотографии и нет настоящего имени — по решению основателя проекта. Вместо них — псевдоним, под которым автор sudokuteam.ru выступает публично. Мы уважаем это решение: в интеллектуальной игре важна логика, а не личность. Ниже — официальное интервью с Архитектором платформы, в котором он рассказывает о философии проекта, принципах дизайна и пути, который привёл к sudokuteam.ru.
Интервью с Архитектором sudokuteam.ru

Редакция. Благодарим за возможность диалога. Позвольте начать с истоков: каким образом сформировалась концепция проекта sudokuteam.ru?

Архитектор. Благодарю за приглашение к диалогу. Концепция проекта родилась из практической потребности. В процессе использования мобильных приложений для решения судоку я систематически сталкивался с рекламными вставками, прерывающими мыслительный процесс. Именно тогда была сформулирована исходная идея: создать независимую платформу, на которой интеллектуальная игра освобождена от внешнего коммерческого шума. Так возник sudokuteam.ru — проект, построенный на принципе приоритета интереса пользователя над интересом рекламодателя.

Редакция. По образованию Вы экономист и не относитесь к профессиональному сообществу программистов. Как Вы оцениваете пройденный путь?

Архитектор. Действительно, базовое образование у меня экономическое: я окончил Казанский (Приволжский) федеральный университет, ИУЭИФ. К профессиональным разработчикам я себя не причисляю. Однако полагаю данное обстоятельство не ограничением, а преимуществом: взгляд со стороны позволил выстроить продукт вокруг потребности пользователя, а не вокруг технологической моды. Создание платформы заняло порядка двух недель интенсивной работы, включая отладку. Не стану скрывать: наиболее сложными участками оказались архитектура самой игры и система подсказок — те модули, где критична точность логики.
Редакция. Платформа распространяется бесплатно и не содержит рекламы. Является ли это осознанной позицией?

Архитектор. Это принципиальная позиция, своего рода манифест проекта. Платформа функционирует без рекламных вставок внутри игрового интерфейса. Мой доход формируется вне проекта, следовательно, необходимость монетизировать внимание пользователя отсутствует. Я допускаю размещение партнёрских материалов за пределами игровой зоны, однако внутри игры должна оставаться только игра. Убеждён: интеллектуальный досуг подлежит защите от коммерческого шума.

Редакция. Одной из отличительных черт платформы является честная статистика с раздельным учётом партий, сыгранных без подсказок и с их использованием. Каково обоснование данного решения?

Архитектор. Обоснование следующее: статистика обязана отражать действительность, а не формировать комфортную иллюзию. Победа, достигнутая с применением подсказок, представляет собой результат иного порядка, нежели победа, полученная собственной логикой. Оба результата имеют ценность, однако учитываться они должны раздельно. В связи с этим платформа ведёт два регистра: чистые партии и партии с использованием подсказок. Рекорды, серии и достижения за качество формируются исключительно на основании чистых партий. Считаю такой подход единственно добросовестным способом измерения.
Редакция. Система подсказок на платформе не подставляет цифру, а разъясняет ход. В чём состоит педагогическая логика данного решения?

Архитектор. Подсказка на нашей платформе выполняет функцию преподавателя, а не дозатора ответов. Каждая подсказка представляет собой трёхшаговое доказательство: указание зоны анализа, обоснование и вывод. Решение о применении хода остаётся за игроком. Исхожу из следующего положения: инструмент, думающий вместо человека, человека деградирует; инструмент, обучающий думать, человека развивает. Именно эта разница заложена в архитектуру системы подсказок, охватывающей двадцать три приёма решения — от базовых техник до принудительных цепочек.

Редакция. Проект реализуется Вами единолично. Как организована работа и что Вы полагаете главным итогом?

Архитектор. Проект действительно реализуется единолично; в отдельных случаях я прибегаю к консультациям с нейросетевыми системами. Вместе с тем главным итогом я назвал бы не технический, а человеческий результат: платформа обрела аудиторию. Игроки подключаются из различных стран и городов — без рекламного бюджета и без промо-кампаний. Это наилучшее подтверждение того, что продукт, созданный с уважением к человеку, находит отклик.
Редакция. Каковы, на Ваш взгляд, перспективы развития проекта?

Архитектор. Вектор развития будет определяться двумя факторами: запросом сообщества игроков и наличием партнёрской поддержки. Не считаю корректным анонсировать обязательства, которые не могут быть обеспечены. Вместе с тем могу утверждать определённо: пока существует спрос на честную интеллектуальную игру, проект будет продолжать развитие.

Редакция. Что бы Вы хотели адресовать тем, кто только знакомится с платформой?

Архитектор. Позволю себе сформулировать следующим образом: получайте удовольствие от процесса и последовательно совершенствуйте навык. Интеллектуальное усилие есть не плата за результат, но сам результат. Именно этого чувства — чувства честно одержанной победы — я желаю каждому участнику платформы.
Интеллектуальное усилие есть не плата за результат, но сам результат. Наслаждайтесь процессом и последовательно совершенствуйте навык — в этом и состоит подлинный смысл игры.

s1monjr
Архитектор sudokuteam.ru